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"id": "140402",
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"effect": "【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标15%的防御力,且接受治疗后会将40%的治疗数值转化为充能,累计转化的充能不超过40点。任意单位行动后重置可累计的充能。",
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"id": "140403",
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"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
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|
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"id": "140404",
|
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"name": "号角惊觉缄默的狂狮",
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"effect": "【血仇】状态期间暴击伤害提高30%,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身10%生命上限的生命值。",
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|
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|
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{
|
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"id": "140405",
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"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
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|
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{
|
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"id": "140406",
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"name": "往日攀陟沉积的血山",
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"effect": "进入战斗时立刻进入【血仇】状态且【弑神登神】所需的充能值降低至100点。",
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|
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|
||
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"desc": "对指定敌方单体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">25%/30%/35%/40%/45%/50%/55%/60%/65%</span>生命上限的虚数属性伤害。",
|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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[
|
||
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|
||
],
|
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[
|
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0.4
|
||
],
|
||
[
|
||
0.45
|
||
],
|
||
[
|
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0.5
|
||
],
|
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[
|
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0.55
|
||
],
|
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[
|
||
0.6
|
||
],
|
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[
|
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0.65
|
||
]
|
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"icon": "icon/skill/1404_basic_atk.png"
|
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"140402": {
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"id": "140402",
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"type_text": "战技",
|
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"effect": "Blast",
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"effect_text": "扩散",
|
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"simple_desc": "消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成少量虚数属性伤害。",
|
||
"desc": "消耗等同于万敌当前生命值<span class=\"textColor\">50%</span>的生命值,对指定敌方单体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">45%/49%/54%/58%/63%/67%/73%/78%/84%/90%/94%/99%/103%/108%/112%</span>生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌<span class=\"textColor\">25%/27%/30%/32%/35%/37%/40%/43%/46%/50%/52%/55%/57%/60%/62%</span>生命上限的虚数属性伤害。\n若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
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|
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|
||
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|
||
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|
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[
|
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|
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|
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0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.54,
|
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0.3,
|
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0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.585,
|
||
0.325,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.63,
|
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0.35,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
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0.675,
|
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0.375,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7312,
|
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0.4062,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7875,
|
||
0.4375,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8438,
|
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0.4688,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.945,
|
||
0.525,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.99,
|
||
0.55,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.035,
|
||
0.575,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.08,
|
||
0.6,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
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1.125,
|
||
0.625,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
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"icon": "icon/skill/1404_skill.png"
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||
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"140403": {
|
||
"id": "140403",
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"name": "诛天焚骨的王座",
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|
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"type_text": "终结技",
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"effect": "Blast",
|
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"effect_text": "扩散",
|
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"simple_desc": "回复生命值并积攒天赋充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态。",
|
||
"desc": "回复等同于万敌<span class=\"textColor\">15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%</span>生命上限的生命值并积攒<span class=\"textColor\">20</span>点天赋充能。对指定敌方单体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">96%/102%/108%/115%/121%/128%/136%/144%/152%/160%/166%/172%/179%/185%/192%</span>生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌<span class=\"textColor\">60%/64%/68%/72%/76%/80%/85%/90%/95%/100%/104%/108%/112%/115%/120%</span>生命上限的虚数属性伤害,并使目标与相邻目标陷入嘲讽状态,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。下一次【弑神登神】优先攻击指定敌方单体,该效果仅对最新目标生效。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
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|
||
0.6,
|
||
0.15,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.024,
|
||
0.64,
|
||
0.155,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.088,
|
||
0.68,
|
||
0.16,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.152,
|
||
0.72,
|
||
0.165,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.216,
|
||
0.76,
|
||
0.17,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.28,
|
||
0.8,
|
||
0.175,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.36,
|
||
0.85,
|
||
0.1812,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.44,
|
||
0.9,
|
||
0.1875,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.52,
|
||
0.95,
|
||
0.1938,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.6,
|
||
1,
|
||
0.2,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.664,
|
||
1.04,
|
||
0.205,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.728,
|
||
1.08,
|
||
0.21,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.792,
|
||
1.12,
|
||
0.215,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.856,
|
||
1.16,
|
||
0.22,
|
||
2,
|
||
20
|
||
],
|
||
[
|
||
1.92,
|
||
1.2,
|
||
0.225,
|
||
2,
|
||
20
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"140404": {
|
||
"id": "140404",
|
||
"name": "以血还血",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
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"type": "Talent",
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"type_text": "天赋",
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"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "损失生命值时积攒充能,充能达到100时进入【血仇】状态,回复生命值且行动提前。【血仇】状态下当前生命上限提高,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。\n【血仇】状态期间充能达到150时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。\n万敌受到致命攻击时退出【血仇】状态。",
|
||
"desc": "每损失1%生命值积攒1点充能,最多积攒200点。充能达到100时消耗100点充能进入【血仇】状态并回复等同于万敌<span class=\"textColor\">15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/25%/26%/27%/28%/30%</span>生命上限的生命值,同时行动提前100%。【血仇】状态下生命上限提高,数值等同于当前生命上限的<span class=\"textColor\">50%</span>,防御力保持为0。自身回合开始时自动施放【弑王成王】。\n【血仇】状态期间充能达到<span class=\"textColor\">150</span>点时,万敌立即获得1个额外回合并自动施放【弑神登神】。\n【血仇】状态期间,万敌受到致命攻击时不会陷入无法战斗状态,但会清空充能退出【血仇】状态并回复等同于自身<span class=\"textColor\">50%</span>生命上限的生命值。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.15,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.16,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.17,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.18,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.19,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2125,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.225,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2375,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.25,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.26,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.27,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.28,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.29,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.3,
|
||
0,
|
||
150,
|
||
0.5,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·血祥罩衫:战斗开始时,若万敌的生命上限高于4000点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高1.2%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高2.5%,受到治疗时的回复量提高0.75%,超出部分最多计入4000点生命值。",
|
||
"属性加成·速度强化:速度提高3。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高8%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高10.7%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"140406": {
|
||
"id": "140406",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Imaginary",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"140407": {
|
||
"id": "140407",
|
||
"name": "折戟臣服的监牢",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Impair",
|
||
"effect_text": "妨害",
|
||
"simple_desc": "牵引一定区域内的敌人并使其陷入晕眩状态。攻击陷入晕眩状态的敌人,进战后对敌方全体造成少量虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态。自身积攒天赋充能。",
|
||
"desc": "使用秘技后牵引一定区域内的敌人并使其陷入<span class=\"textColor\">10</span>秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方目标。\n若主动攻击陷入晕眩状态的敌人,进入战斗时,对敌方全体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">80%</span>生命上限的虚数属性伤害,并使目标陷入嘲讽状态,持续<span class=\"textColor\">1</span>回合。自身积攒<span class=\"textColor\">50</span>点天赋充能。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
10,
|
||
0.8,
|
||
1,
|
||
1,
|
||
50
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·水与泥土:【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发3次。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.3%。",
|
||
"属性加成·速度强化:速度提高2。",
|
||
"额外能力·三十僭主:【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.3%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"140409": {
|
||
"id": "140409",
|
||
"name": "弑王成王",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Imaginary",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Blast",
|
||
"effect_text": "扩散",
|
||
"simple_desc": "消耗生命值,对指定敌方单体造成虚数属性伤害,对相邻目标造成虚数属性伤害。\n该技能会自动施放。",
|
||
"desc": "消耗等同于万敌当前生命值<span class=\"textColor\">35%</span>的生命值,对敌方单体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">55%/60%/66%/71%/77%/82%/89%/96%/103%/110%/115%/121%/126%/132%/137%</span>生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌<span class=\"textColor\">33%/36%/39%/42%/46%/49%/53%/57%/61%/66%/69%/72%/75%/79%/82%</span>生命上限的虚数属性伤害。\n若当前生命值不足,施放战技时万敌的当前生命值降低至1点。\n该技能会自动施放。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.55,
|
||
0.33,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.605,
|
||
0.363,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.66,
|
||
0.396,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.715,
|
||
0.429,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.77,
|
||
0.462,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.825,
|
||
0.495,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8938,
|
||
0.5363,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9625,
|
||
0.5775,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.0312,
|
||
0.6188,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1,
|
||
0.66,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.155,
|
||
0.693,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.21,
|
||
0.726,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.265,
|
||
0.759,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.32,
|
||
0.792,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.375,
|
||
0.825,
|
||
0.35
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skill.png"
|
||
},
|
||
"140411": {
|
||
"id": "140411",
|
||
"name": "弑神登神",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Imaginary",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Blast",
|
||
"effect_text": "扩散",
|
||
"simple_desc": "消耗充能,对指定敌方单体造成大量虚数属性伤害,对相邻目标造成大量虚数属性伤害。\n该技能会自动施放。",
|
||
"desc": "消耗<span class=\"textColor\">150</span>点充能,对敌方单体造成等同于万敌<span class=\"textColor\">140%/154%/168%/182%/196%/210%/227%/245%/262%/280%/294%/308%/322%/336%/350%</span>生命上限的虚数属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于万敌<span class=\"textColor\">84%/92%/100%/109%/117%/126%/136%/147%/157%/168%/176%/184%/193%/201%/210%</span>生命上限的虚数属性伤害。\n该技能会自动施放。此技能期间无法积攒充能。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.4,
|
||
0.84,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
1.54,
|
||
0.924,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
1.68,
|
||
1.008,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
1.82,
|
||
1.092,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
1.96,
|
||
1.176,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.1,
|
||
1.26,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.275,
|
||
1.365,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.45,
|
||
1.47,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.625,
|
||
1.575,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.8,
|
||
1.68,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
2.94,
|
||
1.764,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
3.08,
|
||
1.848,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
3.22,
|
||
1.932,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
3.36,
|
||
2.016,
|
||
150
|
||
],
|
||
[
|
||
3.5,
|
||
2.1,
|
||
150
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skill.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1404001": {
|
||
"id": "1404001",
|
||
"name": "",
|
||
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|
||
"desc": "",
|
||
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|
||
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|
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"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "140401",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"1404002": {
|
||
"id": "1404002",
|
||
"name": "",
|
||
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|
||
"desc": "",
|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "140402",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "140409",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "140411",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 1,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skill.png"
|
||
},
|
||
"1404003": {
|
||
"id": "1404003",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 10,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point03",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "140403",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 1,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_ultimate.png"
|
||
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|
||
"1404004": {
|
||
"id": "1404004",
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
},
|
||
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|
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"promotion": 1,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_talent.png"
|
||
},
|
||
"1404007": {
|
||
"id": "1404007",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point05",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "140407",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_technique.png"
|
||
},
|
||
"1404101": {
|
||
"id": "1404101",
|
||
"name": "水与泥土",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "【血仇】状态下万敌受到致命攻击时不会退出【血仇】状态。该效果单场战斗中可以触发#1[i]次。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point06",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1404102": {
|
||
"id": "1404102",
|
||
"name": "三十僭主",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "【血仇】状态下万敌免疫控制类负面状态。",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1404103": {
|
||
"id": "1404103",
|
||
"name": "血祥罩衫",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "战斗开始时,若万敌的生命上限高于#1[i]点,每超过100点生命值可使自身暴击率提高#3[f1]%,万敌受到来自敌方目标伤害造成的充能比例提高#4[f1]%,受到治疗时的回复量提高#5[f2]%,超出部分最多计入#2[i]点生命值。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
4000,
|
||
4000,
|
||
0.012,
|
||
0.025,
|
||
0.0075
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1404_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1404201": {
|
||
"id": "1404201",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point09",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 1,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1404202": {
|
||
"id": "1404202",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point10",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110181",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1404203": {
|
||
"id": "1404203",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point11",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1404204": {
|
||
"id": "1404204",
|
||
"name": "速度强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "SpeedDelta",
|
||
"value": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconSpeed.png"
|
||
},
|
||
"1404205": {
|
||
"id": "1404205",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110182",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1404206": {
|
||
"id": "1404206",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1404207": {
|
||
"id": "1404207",
|
||
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|
||
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|
||
"desc": "",
|
||
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|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1404206"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1404208": {
|
||
"id": "1404208",
|
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|
||
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|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
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|
||
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|
||
"1404103"
|
||
],
|
||
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|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "SpeedDelta",
|
||
"value": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconSpeed.png"
|
||
},
|
||
"1404209": {
|
||
"id": "1404209",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1404210": {
|
||
"id": "1404210",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1404208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 80,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.107
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110183",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115001",
|
||
"num": 10
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110437",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 40000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115002",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110437",
|
||
"num": 7
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110437",
|
||
"num": 20
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "115003",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110437",
|
||
"num": 35
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 211.2,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 58.08,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 26.4,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 295.68,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 81.312,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 36.96,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 380.16,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 104.544,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 47.52,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 464.64,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 127.776,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 58.08,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 549.12,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 151.008,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 68.64,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 633.6,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 174.24,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 79.2,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
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|
||
"step": 0
|
||
},
|
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|
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"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 718.08,
|
||
"step": 10.56
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 197.472,
|
||
"step": 2.904
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 89.76,
|
||
"step": 1.32
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 95,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"portrait": "image/character_portrait/1404.png"
|
||
} |