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1889 lines
54 KiB
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"id": "1108",
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|
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|
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|
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4,
|
||
4,
|
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6,
|
||
6,
|
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8
|
||
],
|
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"effect": [
|
||
4,
|
||
6,
|
||
8
|
||
],
|
||
"resist": [
|
||
2.6,
|
||
4
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "地表和地底之间来去自如的行商。 自来熟,热情幽默,习惯插科打诨。",
|
||
"skills": [
|
||
"110801",
|
||
"110802",
|
||
"110803",
|
||
"110804",
|
||
"110806",
|
||
"110807"
|
||
],
|
||
"eidolons": [
|
||
{
|
||
"id": "110801",
|
||
"name": "加码的爱",
|
||
"effect": "施放战技时,对敌方随机单体额外造成1次伤害。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110802",
|
||
"name": "热情会传染",
|
||
"effect": "风化状态下的敌方目标被消灭时,使敌方全体有100%的基础概率叠加1层等同于天赋的风化状态。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_rank2.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110803",
|
||
"name": "大数字!",
|
||
"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110804",
|
||
"name": "爱之深,恨之切",
|
||
"effect": "战技击中风化状态大于等于5层的敌方目标时,使其当前承受的风化状态立即产生相当于原伤害8%的伤害。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110805",
|
||
"name": "超大数字!",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110806",
|
||
"name": "消费升级",
|
||
"effect": "天赋施加的风化状态的伤害倍率提高15%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1108_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"110801": {
|
||
"id": "110801",
|
||
"name": "酷炫的刀花",
|
||
"max_level": 9,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量风属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于桑博<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的风属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·圈套:天赋使敌方陷入风化状态的持续时间延长1回合。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高4%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高4%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110802": {
|
||
"id": "110802",
|
||
"name": "反复横跳的爱",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Bounce",
|
||
"effect_text": "弹射",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量风属性伤害,共弹射5次。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于桑博<span class=\"textColor\">28%/30%/33%/36%/39%/42%/45%/49%/52%/56%/58%/61%/64%/67%/70%</span>攻击力的风属性伤害,并额外造成<span class=\"textColor\">4</span>次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于桑博<span class=\"textColor\">28%/30%/33%/36%/39%/42%/45%/49%/52%/56%/58%/61%/64%/67%/70%</span>攻击力的风属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.28
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.308
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.336
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.364
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.392
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.42
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.455
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.49
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.525
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.56
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.588
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.616
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.644
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.672
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.7
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·后手:施放终结技时,额外恢复10点能量。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高6%。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高6%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110803": {
|
||
"id": "110803",
|
||
"name": "惊喜礼盒",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "Impair",
|
||
"effect_text": "妨害",
|
||
"simple_desc": "对敌方全体造成风属性伤害,大概率使其受到的持续伤害提高。",
|
||
"desc": "对敌方全体造成等同于桑博<span class=\"textColor\">96%/102%/108%/115%/121%/128%/136%/144%/152%/160%/166%/172%/179%/185%/192%</span>攻击力的风属性伤害,同时有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使被攻击的敌方目标受到的持续伤害提高<span class=\"textColor\">20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%/31%/32%/33%/34%/35%</span>,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.96,
|
||
0.2,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.024,
|
||
0.21,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.088,
|
||
0.22,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.152,
|
||
0.23,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.216,
|
||
0.24,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.28,
|
||
0.25,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.36,
|
||
0.2625,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.44,
|
||
0.275,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.52,
|
||
0.2875,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.6,
|
||
0.3,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.664,
|
||
0.31,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.728,
|
||
0.32,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.792,
|
||
0.33,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.856,
|
||
0.34,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.92,
|
||
0.35,
|
||
2,
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"110804": {
|
||
"id": "110804",
|
||
"name": "撕风的匕首",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "自身击中敌方目标后有概率使目标陷入风化状态。",
|
||
"desc": "桑博击中敌方目标后有<span class=\"textColor\">65%</span>的基础概率使目标陷入风化状态,持续<span class=\"textColor\">3</span>回合。\n风化状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于桑博<span class=\"textColor\">20%/22%/24%/26%/28%/31%/35%/40%/46%/52%/54%/57%/59%/62%/65%</span>攻击力的风属性持续伤害。风化状态最多叠加<span class=\"textColor\">5</span>层。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.2,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.22,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.24,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.26,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.28,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.31,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.35,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.4,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.46,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.52,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.546,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.572,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.598,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.624,
|
||
3,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
0.65,
|
||
3,
|
||
5
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·加料:风化状态下的敌方目标对桑博造成的伤害降低15%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高6%。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110806": {
|
||
"id": "110806",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"110807": {
|
||
"id": "110807",
|
||
"name": "你最闪亮",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Impair",
|
||
"effect_text": "妨害",
|
||
"simple_desc": "使一定区域内敌人陷入目盲状态。攻击陷入目盲状态敌人,进战后大概率使敌方每个单体目标行动延后。",
|
||
"desc": "使用秘技后使一定区域内的敌人陷入<span class=\"textColor\">10</span>秒的目盲状态,目盲状态下的敌人无法发现我方目标。\n若主动攻击陷入目盲状态的敌人,进入战斗时有<span class=\"textColor\">100%</span>固定概率使敌方每个单体目标行动延后<span class=\"textColor\">25%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
10,
|
||
1,
|
||
0.25
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高8%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1108001": {
|
||
"id": "1108001",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "110801",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
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|
||
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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||
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||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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||
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|
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||
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|
||
{
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|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
||
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||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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||
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|
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|
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||
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|
||
{
|
||
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|
||
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
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|
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|
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|
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||
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|
||
{
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||
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|
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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|
||
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|
||
{
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|
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|
||
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|
||
{
|
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"id": "241",
|
||
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|
||
},
|
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{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||
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|
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|
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|
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||
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||
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|
||
]
|
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
|
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
"num": 6
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
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|
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|
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||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
},
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 24000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_talent.png"
|
||
},
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
{
|
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||
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|
||
}
|
||
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{
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
],
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1108102": {
|
||
"id": "1108102",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1108103": {
|
||
"id": "1108103",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1108_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1108201": {
|
||
"id": "1108201",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1108202": {
|
||
"id": "1108202",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1108101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1108203": {
|
||
"id": "1108203",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1108202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1108204": {
|
||
"id": "1108204",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1108205": {
|
||
"id": "1108205",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1108206": {
|
||
"id": "1108206",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1108207": {
|
||
"id": "1108207",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108206"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1108208": {
|
||
"id": "1108208",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1108209": {
|
||
"id": "1108209",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1108210": {
|
||
"id": "1108210",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1108201"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 3200
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 6400
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 12800
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 32000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 64000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 15
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 28
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 139.2,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 84,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 54,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
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"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 194.88,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 117.6,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 75.6,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 250.56,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 151.2,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 97.2,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 306.24,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 184.8,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 118.8,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 361.92,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 218.4,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 140.4,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 417.6,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 252,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 162,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 473.28,
|
||
"step": 6.96
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 285.6,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 183.6,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 102,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
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