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4,
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6,
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6,
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8
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5,
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7.5
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|
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},
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"desc": "贝洛伯格下层区的冠军拳手,「地火」的得力干将之一。 搏击俱乐部的蝉联冠军,以自身的热情激励着下层区有梦想的孩子们。",
|
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|
||
"111101",
|
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"111102",
|
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"111103",
|
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"111104",
|
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|
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|
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|
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"effect": "当卢卡行动时,若指定的敌方目标处于裂伤状态,卢卡造成的伤害提高15%,持续2回合。",
|
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|
||
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|
||
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|
||
"id": "111102",
|
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|
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"effect": "若战技击中的敌方目标弱点为物理属性,获得1层【斗志】。",
|
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|
||
},
|
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|
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"id": "111103",
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111104",
|
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"name": "百折不回",
|
||
"effect": "每获得1层【斗志】,攻击力提高5%,该效果最多叠加4层。",
|
||
"icon": "icon/skill/1111_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111105",
|
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"name": "地火之魂",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1111_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "111106",
|
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"name": "冠军应得的喝彩",
|
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"effect": "施放强化普攻的【碎天拳】击中陷入裂伤状态下的敌方目标后,本次强化普攻使用的【直冲拳】每施放过1段攻击,则额外使其当前承受的裂伤状态立即产生1次相当于原伤害8%的伤害。",
|
||
"icon": "icon/skill/1111_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"111101": {
|
||
"id": "111101",
|
||
"name": "直冲拳",
|
||
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|
||
"element": "Physical",
|
||
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|
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"type_text": "普攻",
|
||
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|
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"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量物理属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的物理属性伤害。",
|
||
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|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·动能过载:施放战技时,立即解除敌方目标1个增益效果。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高5%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"111102": {
|
||
"id": "111102",
|
||
"name": "裂伤拳",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "BPSkill",
|
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"type_text": "战技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成物理属性伤害,大概率对目标施加裂伤状态。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">60%/66%/72%/78%/84%/90%/97%/105%/112%/120%/126%/132%/138%/144%/150%</span>攻击力的物理属性伤害,随后有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使目标陷入裂伤状态,持续<span class=\"textColor\">3</span>回合。\n裂伤状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于自身<span class=\"textColor\">24%</span>生命上限的物理属性持续伤害,最多不超过卢卡攻击力的<span class=\"textColor\">130%/143%/156%/169%/182%/201%/227%/260%/299%/338%/354%/371%/388%/405%/422%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.6,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
1.3,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.66,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
1.43,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.72,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
1.56,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.78,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
1.69,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.84,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
1.82,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
2.015,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.975,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
2.275,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.05,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
2.6,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.125,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
2.99,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
3.38,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.26,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
3.549,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.32,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
3.718,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.38,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
3.887,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.44,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
4.056,
|
||
3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.5,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
4.225,
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·循环制动:每获得1层【斗志】,额外恢复3点能量。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"111103": {
|
||
"id": "111103",
|
||
"name": "制胜一击",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "获得#5[i]层【斗志】,大概率使敌方单体受到的伤害提高,并对其造成大量物理属性伤害。",
|
||
"desc": "获得<span class=\"textColor\">2</span>层【斗志】,并有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使指定敌方单体受到的伤害提高<span class=\"textColor\">12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%</span>,持续<span class=\"textColor\">3</span>回合,随后对该目标造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">198%/211%/224%/237%/250%/264%/280%/297%/313%/330%/343%/356%/369%/382%/396%</span>攻击力的物理属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.98,
|
||
1,
|
||
0.12,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.112,
|
||
1,
|
||
0.128,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.244,
|
||
1,
|
||
0.136,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.376,
|
||
1,
|
||
0.144,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.508,
|
||
1,
|
||
0.152,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.64,
|
||
1,
|
||
0.16,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.805,
|
||
1,
|
||
0.17,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.97,
|
||
1,
|
||
0.18,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.135,
|
||
1,
|
||
0.19,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.3,
|
||
1,
|
||
0.2,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.432,
|
||
1,
|
||
0.208,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.564,
|
||
1,
|
||
0.216,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.696,
|
||
1,
|
||
0.224,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.828,
|
||
1,
|
||
0.232,
|
||
3,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.96,
|
||
1,
|
||
0.24,
|
||
3,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"111104": {
|
||
"id": "111104",
|
||
"name": "火花四溅",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "施放普攻【直冲拳】和战技【裂伤拳】后,获得1层【斗志】。当持有的【斗志】大于等于2层时,获得强化普攻。\n若敌方目标处于裂伤状态,则强化普攻使裂伤状态额外产生1次伤害。",
|
||
"desc": "卢卡在施放普攻【直冲拳】和战技【裂伤拳】后,获得<span class=\"textColor\">1</span>层【斗志】,最多可持有4层【斗志】。当持有的【斗志】大于等于2层时,普攻【直冲拳】强化为【直冲碎天拳】。当强化普攻的【碎天拳】击中陷入裂伤状态下的敌方目标后,则使其当前承受的裂伤状态立即产生1次相当于原伤害<span class=\"textColor\">68%/69%/71%/73%/74%/76%/78%/80%/82%/85%/86%/88%/90%/91%/93%</span>的伤害。战斗开始时,卢卡持有1层【斗志】。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.68
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.697
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.714
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.731
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.748
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.765
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.7863
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.8075
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.8288
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.85
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.867
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.884
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.901
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.918
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.935
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·粉碎斗志:施放强化普攻时,【直冲拳】的每1段攻击都有50%的固定概率使卢卡额外施放1段攻击。此效果对额外施放的攻击不会生效。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高7.5%。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"111106": {
|
||
"id": "111106",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"111107": {
|
||
"id": "111107",
|
||
"name": "抢先者",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "攻击敌人,进战后对敌方随机单体造成少量物理属性伤害,并有大概率使目标陷入裂伤状态,随后额外获得1层【斗志】。",
|
||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">50%</span>攻击力的物理属性伤害,并有<span class=\"textColor\">100%</span>的基础概率使目标陷入与战技相同的裂伤状态。随后卢卡额外获得1层【斗志】。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5,
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"111108": {
|
||
"id": "111108",
|
||
"name": "直冲碎天拳",
|
||
"max_level": 9,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "消耗2层【斗志】并对敌方单体造成物理属性伤害。",
|
||
"desc": "消耗2层【斗志】,先使用【直冲拳】施放3段攻击,每段攻击对指定敌方单体造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/26%</span>攻击力的物理属性伤害。\n再使用【碎天拳】施放1段攻击,对指定敌方单体造成等同于卢卡<span class=\"textColor\">40%/48%/56%/64%/72%/80%/88%/96%/104%</span>攻击力的物理属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.1,
|
||
0.4
|
||
],
|
||
[
|
||
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|
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],
|
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[
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|
||
],
|
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[
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|
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|
||
],
|
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[
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|
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|
||
],
|
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[
|
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|
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|
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|
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[
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|
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|
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|
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[
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|
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|
||
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|
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|
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|
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1.04
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
}
|
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]
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
"num": 4
|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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"id": "2",
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|
||
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|
||
{
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|
||
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|
||
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|
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{
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"id": "110503",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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"id": "2",
|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
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|
||
},
|
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{
|
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|
||
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|
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]
|
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|
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|
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|
||
"num": 2
|
||
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|
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"id": "112011",
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||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 24000
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 6
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
||
{
|
||
"id": "112013",
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"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
"properties": [],
|
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
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||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
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|
||
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||
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|
||
{
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||
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}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
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|
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|
||
{
|
||
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|
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"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
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||
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|
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{
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|
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|
||
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|
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{
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
||
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
},
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{
|
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}
|
||
]
|
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},
|
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{
|
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|
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|
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{
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},
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{
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||
},
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},
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{
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}
|
||
]
|
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},
|
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{
|
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"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_talent.png"
|
||
},
|
||
"1111007": {
|
||
"id": "1111007",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point05",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "111107",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_technique.png"
|
||
},
|
||
"1111101": {
|
||
"id": "1111101",
|
||
"name": "动能过载",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "施放战技时,立即解除敌方目标#1[i]个增益效果。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point06",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1111102": {
|
||
"id": "1111102",
|
||
"name": "循环制动",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "每获得1层【斗志】,额外恢复#1[i]点能量。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1111103": {
|
||
"id": "1111103",
|
||
"name": "粉碎斗志",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "施放强化普攻时,【直冲拳】的每1段攻击都有#1[i]%的固定概率使卢卡额外施放1段攻击。此效果对额外施放的攻击不会生效。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1111_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1111201": {
|
||
"id": "1111201",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point09",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1111202": {
|
||
"id": "1111202",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point10",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1111203": {
|
||
"id": "1111203",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point11",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1111204": {
|
||
"id": "1111204",
|
||
"name": "防御强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.05
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1111205": {
|
||
"id": "1111205",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1111206": {
|
||
"id": "1111206",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1111207": {
|
||
"id": "1111207",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111206"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1111208": {
|
||
"id": "1111208",
|
||
"name": "防御强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.075
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1111209": {
|
||
"id": "1111209",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1111210": {
|
||
"id": "1111210",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1111201"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 3200
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 6400
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 12800
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110401",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 32000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110401",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 64000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110401",
|
||
"num": 15
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110401",
|
||
"num": 28
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 124.8,
|
||
"step": 6.24
|
||
},
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