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58 KiB
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4,
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6,
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4,
|
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6,
|
||
8
|
||
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|
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6
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "「星核猎手」的成员,潇洒从容的职业装丽人。 利用言灵术,设计令开拓者吸收星核。 爱好是购买及整理大衣。",
|
||
"skills": [
|
||
"100501",
|
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"100502",
|
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"100503",
|
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|
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|
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"100507"
|
||
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|
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"eidolons": [
|
||
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|
||
"id": "100501",
|
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"name": "无穷动!无穷",
|
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"effect": "天赋触发追加攻击时,有100%的基础概率使目标受到的持续伤害提高30%,持续2回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1005_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100502",
|
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"name": "狂想者,呜咽",
|
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"effect": "卡芙卡在场时,我方全体造成的持续伤害提高25%。",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100503",
|
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"name": "我赞美,即兴",
|
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"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
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"icon": "icon/skill/1005_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100504",
|
||
"name": "把宣叙呈献给",
|
||
"effect": "当敌方目标承受的由卡芙卡造成的触电状态产生伤害时,额外为卡芙卡恢复2点能量。",
|
||
"icon": "icon/skill/1005_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100505",
|
||
"name": "只有今晚奏鸣",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
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"icon": "icon/skill/1005_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100506",
|
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"name": "回旋,悄悄地",
|
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"effect": "终结技、秘技与天赋触发的追加攻击使敌方目标陷入的触电状态的伤害倍率提高156%,并使触电状态的持续时间增加1回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1005_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"100501": {
|
||
"id": "100501",
|
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"name": "夜间喧嚣不止",
|
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|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Normal",
|
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"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量雷属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的雷属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·折磨:施放终结技时,敌方目标由「其当前承受的触电状态立即产生伤害」变更为「其当前承受的所有持续伤害类负面状态立即产生伤害」。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100502": {
|
||
"id": "100502",
|
||
"name": "月光摩挲连绵",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "BPSkill",
|
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"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Blast",
|
||
"effect_text": "扩散",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成雷属性伤害,对相邻目标造成少量雷属性伤害。\n若主目标处于持续伤害类负面状态,则使持续伤害类负面状态额外产生1次伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">80%/88%/96%/104%/112%/120%/130%/140%/150%/160%/168%/176%/184%/192%/2%</span>攻击力的雷属性伤害,同时对其相邻目标造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">30%/33%/36%/39%/42%/45%/48%/52%/56%/60%/63%/66%/69%/72%/75%</span>攻击力的雷属性伤害。\n若指定敌方单体处于持续伤害状态,其当前承受的所有持续伤害立即产生相当于原伤害<span class=\"textColor\">60%/61%/63%/64%/66%/67%/69%/71%/73%/75%/76%/78%/79%/81%/82%</span>的伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.8,
|
||
0.6,
|
||
0.3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.88,
|
||
0.615,
|
||
0.33
|
||
],
|
||
[
|
||
0.96,
|
||
0.63,
|
||
0.36
|
||
],
|
||
[
|
||
1.04,
|
||
0.645,
|
||
0.39
|
||
],
|
||
[
|
||
1.12,
|
||
0.66,
|
||
0.42
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2,
|
||
0.675,
|
||
0.45
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3,
|
||
0.6938,
|
||
0.4875
|
||
],
|
||
[
|
||
1.4,
|
||
0.7125,
|
||
0.525
|
||
],
|
||
[
|
||
1.5,
|
||
0.7313,
|
||
0.5625
|
||
],
|
||
[
|
||
1.6,
|
||
0.75,
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
1.68,
|
||
0.765,
|
||
0.63
|
||
],
|
||
[
|
||
1.76,
|
||
0.78,
|
||
0.66
|
||
],
|
||
[
|
||
1.84,
|
||
0.795,
|
||
0.69
|
||
],
|
||
[
|
||
1.92,
|
||
0.81,
|
||
0.72
|
||
],
|
||
[
|
||
2,
|
||
0.825,
|
||
0.75
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·掠夺:触电状态下的敌方目标被消灭时,卡芙卡额外恢复5点能量。",
|
||
"属性加成· 攻击强化:攻击力提高6%。",
|
||
"属性加成· 效果命中强化:效果命中提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100503": {
|
||
"id": "100503",
|
||
"name": "悲剧尽头的颤音",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "AoEAttack",
|
||
"effect_text": "群攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方全体造成少量雷属性伤害,大概率施加触电状态。\n若敌方目标处于触电状态,则使触电状态额外产生1次伤害。",
|
||
"desc": "对敌方全体造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">48%/51%/54%/57%/60%/64%/68%/72%/76%/80%/83%/86%/89%/92%/96%</span>攻击力的雷属性伤害,有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入触电状态,并使其当前承受的触电状态立即产生相当于原伤害<span class=\"textColor\">80%/82%/84%/86%/88%/90%/92%/95%/97%/100%/102%/104%/106%/108%/110%</span>的伤害。触电状态持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。\n触电状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">115%/126%/137%/148%/159%/175%/197%/224%/257%/290%/304%/318%/332%/346%/360%</span>攻击力的雷属性持续伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.48,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.16,
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.512,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.2688,
|
||
0.82
|
||
],
|
||
[
|
||
0.544,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.3775,
|
||
0.84
|
||
],
|
||
[
|
||
0.576,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.4863,
|
||
0.86
|
||
],
|
||
[
|
||
0.608,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.595,
|
||
0.88
|
||
],
|
||
[
|
||
0.64,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.7581,
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
0.68,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
1.9756,
|
||
0.925
|
||
],
|
||
[
|
||
0.72,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
2.2475,
|
||
0.95
|
||
],
|
||
[
|
||
0.76,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
2.5738,
|
||
0.975
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
2.9,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.832,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3.0414,
|
||
1.02
|
||
],
|
||
[
|
||
0.864,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3.1828,
|
||
1.04
|
||
],
|
||
[
|
||
0.896,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3.3241,
|
||
1.06
|
||
],
|
||
[
|
||
0.928,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3.4655,
|
||
1.08
|
||
],
|
||
[
|
||
0.96,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
3.6069,
|
||
1.1
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"100504": {
|
||
"id": "100504",
|
||
"name": "温柔亦同残酷",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "当队友对敌方目标施放普攻后,卡芙卡立即发动追加攻击,对该目标造成雷属性伤害,并有大概率施加触电状态。该效果每回合只能触发1次。",
|
||
"desc": "当卡芙卡的队友对敌方目标施放普攻后,卡芙卡立即发动追加攻击,对该目标造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">42%/51%/61%/71%/81%/91%/103%/115%/127%/140%/149%/159%/169%/179%/189%</span>攻击力的雷属性伤害,并有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使受到攻击的敌方目标陷入与终结技相同的触电状态,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合,该效果每回合只能触发1次。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.42,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.518,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.616,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.714,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.812,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.91,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.0325,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.155,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2775,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.4,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.498,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.596,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.694,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.792,
|
||
1,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.89,
|
||
1,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·荆棘:终结技、秘技与天赋触发的追加攻击使敌方目标陷入的触电状态的基础概率提高30%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·效果命中强化:效果命中提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100506": {
|
||
"id": "100506",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"100507": {
|
||
"id": "100507",
|
||
"name": "宽恕无关慈悲",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "攻击范围内的所有敌人,进入战斗后对敌方全体造成少量雷属性伤害,大概率施加触电状态。",
|
||
"desc": "立即攻击一定范围内的所有敌人,进入战斗后对敌方全体造成等同于卡芙卡<span class=\"textColor\">50%</span>攻击力的雷属性伤害,同时有<span class=\"textColor\">100%</span>的基础概率使敌方每个单体目标陷入与终结技相同的触电状态,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高8%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1005001": {
|
||
"id": "1005001",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "100501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
||
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||
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
},
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{
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"id": "241",
|
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|
||
},
|
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{
|
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"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
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]
|
||
},
|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
|
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"id": "2",
|
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"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "110503",
|
||
"num": 1
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}
|
||
]
|
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|
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|
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||
"id": "111011",
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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{
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"id": "111012",
|
||
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|
||
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|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
"id": "111012",
|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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"num": 3
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
]
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
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|
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||
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||
},
|
||
{
|
||
"id": "111011",
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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||
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|
||
{
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
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|
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{
|
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||
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|
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|
||
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|
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{
|
||
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
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{
|
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"id": "110503",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_talent.png"
|
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|
||
"1005007": {
|
||
"id": "1005007",
|
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|
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"max_level": 1,
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|
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||
{
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_technique.png"
|
||
},
|
||
"1005101": {
|
||
"id": "1005101",
|
||
"name": "折磨",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "施放终结技时,敌方目标由「其当前承受的触电状态立即产生伤害」变更为「其当前承受的所有持续伤害类负面状态立即产生伤害」。",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point06",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1005102": {
|
||
"id": "1005102",
|
||
"name": "掠夺",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "触电状态下的敌方目标被消灭时,卡芙卡额外恢复#1[i]点能量。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
5
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1005103": {
|
||
"id": "1005103",
|
||
"name": "荆棘",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "终结技、秘技与天赋触发的追加攻击使敌方目标陷入的触电状态的基础概率提高#1[i]%。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110503",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1005_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1005201": {
|
||
"id": "1005201",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point09",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1005202": {
|
||
"id": "1005202",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point10",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110151",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111011",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1005203": {
|
||
"id": "1005203",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point11",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1005204": {
|
||
"id": "1005204",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1005205": {
|
||
"id": "1005205",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110152",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1005206": {
|
||
"id": "1005206",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1005207": {
|
||
"id": "1005207",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005206"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1005208": {
|
||
"id": "1005208",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1005209": {
|
||
"id": "1005209",
|
||
"name": "效果命中强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusProbabilityBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusProbability.png"
|
||
},
|
||
"1005210": {
|
||
"id": "1005210",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1005201"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110153",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111011",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111011",
|
||
"num": 10
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110414",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 40000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111012",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110414",
|
||
"num": 7
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110414",
|
||
"num": 20
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111013",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110414",
|
||
"num": 35
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 147.84,
|
||
"step": 7.392
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 92.4,
|
||
"step": 4.62
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 66,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 206.976,
|
||
"step": 7.392
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 129.36,
|
||
"step": 4.62
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 92.4,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 266.112,
|
||
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|
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