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||
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|
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|
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|
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|
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"effect": "处于【绝命对峙】的敌方目标受到波提欧攻击时,受到的伤害额外提高12%。波提欧受到处于【绝命对峙】的敌方目标的攻击时,受到的伤害提高效果降低12%。",
|
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|
||
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|
||
}
|
||
],
|
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"skillsData": {
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|
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|
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0.6
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[
|
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0.7
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],
|
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[
|
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0.8
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],
|
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[
|
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0.9
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],
|
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[
|
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1
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||
],
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[
|
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1.1
|
||
],
|
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[
|
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1.2
|
||
],
|
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[
|
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1.3
|
||
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|
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"icon": "icon/skill/1315_basic_atk.png",
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"AttributeBuff": [
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"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。"
|
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"type_text": "战技",
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"simple_desc": "开启【绝命对峙】,【绝命对峙】的目标被消灭或弱点被击破后,波提欧获得【优势口袋】并解除【绝命对峙】。使自身获得强化普攻,且本回合不会结束。",
|
||
"desc": "使指定敌方单体及自身进入【绝命对峙】状态,波提欧普攻获得强化且无法施放战技,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合,波提欧每回合开始时持续回合数减1。\n处于【绝命对峙】的敌方目标陷入嘲讽状态。该目标/波提欧受到对方攻击时,受到的伤害提高<span class=\"textColor\">15%/16%/18%/19%/21%/22%/24%/26%/28%/30%/31%/33%/34%/36%/37%</span>/<span class=\"textColor\">15%</span>。\n该目标被消灭或弱点被击破后,波提欧均可获得1层【优势口袋】,随后解除【绝命对峙】。\n该战技无法恢复能量。施放该战技后,本回合不会结束。",
|
||
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|
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|
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|
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2
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|
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2
|
||
],
|
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[
|
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|
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0.15,
|
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2
|
||
],
|
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[
|
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0.195,
|
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0.15,
|
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2
|
||
],
|
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[
|
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0.21,
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|
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2
|
||
],
|
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[
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0.225,
|
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0.15,
|
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2
|
||
],
|
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[
|
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0.2437,
|
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0.15,
|
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2
|
||
],
|
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|
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2
|
||
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|
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[
|
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|
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2
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|
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2
|
||
],
|
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[
|
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|
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|
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2
|
||
],
|
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[
|
||
0.33,
|
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|
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2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.345,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
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0.36,
|
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|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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0.375,
|
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0.15,
|
||
2
|
||
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|
||
],
|
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"icon": "icon/skill/1315_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·击破强化:击破特攻提高8%。"
|
||
]
|
||
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|
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"131503": {
|
||
"id": "131503",
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"name": "尘魔舞者的日落秀",
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"type_text": "终结技",
|
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|
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"effect_text": "单攻",
|
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"simple_desc": "为敌方单体添加物理弱点,并对其造成大量物理属性伤害,使目标行动延后。",
|
||
"desc": "为指定敌方单体添加物理弱点,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。\n对该目标造成等同于波提欧<span class=\"textColor\">240%/256%/272%/288%/304%/320%/340%/360%/380%/4%/416%/432%/448%/463%/480%</span>攻击力的物理属性伤害,并使其行动延后<span class=\"textColor\">30%/31%/32%/33%/34%/35%/36%/37%/38%/40%/41%/42%/43%/44%/45%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
2.4,
|
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0.3,
|
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2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.56,
|
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0.31,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.72,
|
||
0.32,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
2.88,
|
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0.33,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.04,
|
||
0.34,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.2,
|
||
0.35,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.4,
|
||
0.3625,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.6,
|
||
0.375,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.8,
|
||
0.3875,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
0.4,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.16,
|
||
0.41,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.32,
|
||
0.42,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.48,
|
||
0.43,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.64,
|
||
0.44,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.8,
|
||
0.45,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"131504": {
|
||
"id": "131504",
|
||
"name": "轮中五豆",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Talent",
|
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"type_text": "天赋",
|
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"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "【优势口袋】使强化普攻削韧值提高,并对被击破的敌人额外造成物理属性击破伤害。战斗胜利后,将【优势口袋】保留至下一次战斗中。",
|
||
"desc": "每层【优势口袋】使强化普攻的削韧值提高<span class=\"textColor\">50%</span>,最多叠加<span class=\"textColor\">3</span>层。\n施放强化普攻期间,若目标处于弱点击破状态,基于【优势口袋】层数,对目标造成等同于波提欧<span class=\"textColor\">35%/38%/42%/45%/49%/52%/56%/61%/65%/70%/73%/77%/80%/84%/87%</span>/<span class=\"textColor\">60%/66%/72%/78%/84%/90%/97%/105%/112%/120%/126%/132%/138%/144%/150%</span>/<span class=\"textColor\">85%/93%/102%/110%/119%/127%/138%/148%/159%/170%/178%/187%/195%/204%/212%</span>物理属性击破伤害的击破伤害,该伤害计入的韧性上限不超过普攻【蹄铁裂颅】基础削韧值的<span class=\"textColor\">16</span>倍。\n战斗胜利后,波提欧能够将【优势口袋】保留至下一次战斗中。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.35,
|
||
0.6,
|
||
0.85,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.385,
|
||
0.66,
|
||
0.935,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.42,
|
||
0.72,
|
||
1.02,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.455,
|
||
0.78,
|
||
1.105,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.49,
|
||
0.84,
|
||
1.19,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.525,
|
||
0.9,
|
||
1.275,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.5687,
|
||
0.975,
|
||
1.3813,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6125,
|
||
1.05,
|
||
1.4875,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6562,
|
||
1.125,
|
||
1.5938,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7,
|
||
1.2,
|
||
1.7,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.735,
|
||
1.26,
|
||
1.785,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.77,
|
||
1.32,
|
||
1.87,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.805,
|
||
1.38,
|
||
1.955,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.84,
|
||
1.44,
|
||
2.04,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
],
|
||
[
|
||
0.875,
|
||
1.5,
|
||
2.125,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
16
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·抵近射击:处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复10点能量。该效果在获得溢出的【优势口袋】时也会触发。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高8%。",
|
||
"属性加成·击破强化:击破特攻提高10.7%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"131506": {
|
||
"id": "131506",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"131507": {
|
||
"id": "131507",
|
||
"name": "三乘九的微笑",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "使用秘技,下一次进战首次施放战技为敌方单体添加物理弱点。",
|
||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗首次施放战技时,为目标添加与终结技相同的物理弱点,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·幽灵装填:使自身暴击率/暴击伤害提高,提高数值等同于击破特攻的10%/50%,最多使暴击率/暴击伤害提高30%/150%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·击破强化:击破特攻提高5.3%。",
|
||
"额外能力·蛇之上行:受到未处于【绝命对峙】目标的伤害降低30%。",
|
||
"属性加成·击破强化:击破特攻提高8%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。",
|
||
"属性加成·击破强化:击破特攻提高5.3%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"131508": {
|
||
"id": "131508",
|
||
"name": "击锤连弩",
|
||
"max_level": 9,
|
||
"element": "Physical",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成物理属性伤害,仅能攻击【绝命对峙】的目标。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于波提欧<span class=\"textColor\">110%/132%/154%/176%/198%/220%/242%/264%/286%</span>攻击力的物理属性伤害。\n强化普攻无法恢复战技点,且仅能以处于【绝命对峙】的敌方目标为目标。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.32
|
||
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|
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|
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2.64
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|
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|
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{
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},
|
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{
|
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||
},
|
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{
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|
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{
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"id": "2",
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},
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{
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"num": 7
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},
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{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_talent.png"
|
||
},
|
||
"1315007": {
|
||
"id": "1315007",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point05",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "131507",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_technique.png"
|
||
},
|
||
"1315101": {
|
||
"id": "1315101",
|
||
"name": "幽灵装填",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "使自身暴击率/暴击伤害提高,提高数值等同于击破特攻的#1[i]%/#3[i]%,最多使暴击率/暴击伤害提高#2[i]%/#4[i]%。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.1,
|
||
0.3,
|
||
0.5,
|
||
1.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point06",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110191",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1315102": {
|
||
"id": "1315102",
|
||
"name": "蛇之上行",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "波提欧处于【绝命对峙】时,受到未处于【绝命对峙】目标的伤害降低#1[i]%。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1315103": {
|
||
"id": "1315103",
|
||
"name": "抵近射击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "处于【绝命对峙】并获得【优势口袋】时,恢复#1[i]点能量。该效果在获得溢出的【优势口袋】时也会触发。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
10
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110505",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1315_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1315201": {
|
||
"id": "1315201",
|
||
"name": "击破强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point09",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 1,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconBreakUp.png"
|
||
},
|
||
"1315202": {
|
||
"id": "1315202",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point10",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110191",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114011",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1315203": {
|
||
"id": "1315203",
|
||
"name": "击破强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point11",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconBreakUp.png"
|
||
},
|
||
"1315204": {
|
||
"id": "1315204",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1315205": {
|
||
"id": "1315205",
|
||
"name": "击破强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114012",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconBreakUp.png"
|
||
},
|
||
"1315206": {
|
||
"id": "1315206",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1315207": {
|
||
"id": "1315207",
|
||
"name": "击破强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconBreakUp.png"
|
||
},
|
||
"1315208": {
|
||
"id": "1315208",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1315209": {
|
||
"id": "1315209",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 75,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1315210": {
|
||
"id": "1315210",
|
||
"name": "击破强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1315208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 80,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "BreakDamageAddedRatioBase",
|
||
"value": 0.107
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114013",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconBreakUp.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114011",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "114011",
|
||
"num": 10
|
||
}
|
||
],
|
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