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1854 lines
53 KiB
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{
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"id": "1002",
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"element": "风",
|
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|
||
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"growAttr": {
|
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"damage": [
|
||
3.2,
|
||
3.2,
|
||
4.8,
|
||
4.8,
|
||
6.4
|
||
],
|
||
"atk": [
|
||
4,
|
||
6,
|
||
8
|
||
],
|
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"def": [
|
||
5,
|
||
7.5
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "对自己的过去讳莫如深,清冷寡言的青年。 为了躲避血裔同族,选择与星穹列车同行。",
|
||
"skills": [
|
||
"100201",
|
||
"100202",
|
||
"100203",
|
||
"100204",
|
||
"100206",
|
||
"100207"
|
||
],
|
||
"eidolons": [
|
||
{
|
||
"id": "100201",
|
||
"name": "穷高极天,亢盈难久",
|
||
"effect": "当击中的敌方目标当前生命值百分比大于等于50%时,暴击率提高12%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100202",
|
||
"name": "威制八毒,灭却炎烟",
|
||
"effect": "天赋的冷却时间减少1回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_rank2.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100203",
|
||
"name": "幽明变化,自在蟠跃",
|
||
"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100204",
|
||
"name": "奋迅三昧,如日空居",
|
||
"effect": "施放终结技消灭敌方目标时,丹恒立即行动。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100205",
|
||
"name": "一渧天水,六虚洪流",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "100206",
|
||
"name": "须绳缚身,沉潜勿用",
|
||
"effect": "战技触发的减速状态使目标的速度额外降低8%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1002_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"100201": {
|
||
"id": "100201",
|
||
"name": "云骑枪术•朔风",
|
||
"max_level": 9,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量风属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的风属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高5%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100202": {
|
||
"id": "100202",
|
||
"name": "云骑枪术•疾雨",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成风属性伤害,暴击时大概率施加减速状态。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<span class=\"textColor\">130%/143%/156%/169%/182%/195%/211%/227%/243%/260%/273%/286%/299%/312%/325%</span>攻击力的风属性伤害。\n战技造成的伤害触发暴击时,有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使受到攻击的敌方目标速度降低<span class=\"textColor\">12%</span>,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.3,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.43,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.56,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.69,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.82,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.95,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.1125,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.275,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.4375,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.6,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.73,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.86,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
2.99,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
3.12,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
3.25,
|
||
0.12,
|
||
2,
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高4.8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100203": {
|
||
"id": "100203",
|
||
"name": "洞天幻化,长梦一觉",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成大量风属性伤害,对减速状态的目标伤害倍率提高。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于丹恒<span class=\"textColor\">240%/256%/272%/288%/304%/320%/340%/360%/380%/4%/416%/432%/448%/463%/480%</span>攻击力的风属性伤害。当受到攻击的敌方目标处于减速状态时,终结技造成的伤害倍率提高<span class=\"textColor\">72%/76%/81%/86%/91%/96%/102%/108%/113%/120%/124%/129%/134%/139%/144%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
2.4,
|
||
0.72
|
||
],
|
||
[
|
||
2.56,
|
||
0.768
|
||
],
|
||
[
|
||
2.72,
|
||
0.816
|
||
],
|
||
[
|
||
2.88,
|
||
0.864
|
||
],
|
||
[
|
||
3.04,
|
||
0.912
|
||
],
|
||
[
|
||
3.2,
|
||
0.96
|
||
],
|
||
[
|
||
3.4,
|
||
1.02
|
||
],
|
||
[
|
||
3.6,
|
||
1.08
|
||
],
|
||
[
|
||
3.8,
|
||
1.14
|
||
],
|
||
[
|
||
4,
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
4.16,
|
||
1.248
|
||
],
|
||
[
|
||
4.32,
|
||
1.296
|
||
],
|
||
[
|
||
4.48,
|
||
1.344
|
||
],
|
||
[
|
||
4.64,
|
||
1.392
|
||
],
|
||
[
|
||
4.8,
|
||
1.44
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"100204": {
|
||
"id": "100204",
|
||
"name": "寸长寸强",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "成为我方技能施放目标时,下一次攻击风属性抗性穿透提高。该效果2回合后可再次触发。",
|
||
"desc": "当丹恒成为我方技能的施放目标时,下一次攻击的风属性抗性穿透提高<span class=\"textColor\">18%/19%/21%/23%/25%/27%/29%/31%/33%/36%/37%/39%/41%/43%/45%</span>。该效果在<span class=\"textColor\">2</span>回合后可再次触发。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.18,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.198,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.216,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.234,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.252,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.27,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2925,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.315,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.3375,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.36,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.378,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.396,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.414,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.432,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.45,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·罡风:普攻对减速状态下的敌方目标造成的伤害提高40%。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高7.5%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高8%。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高6.4%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"100206": {
|
||
"id": "100206",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"100207": {
|
||
"id": "100207",
|
||
"name": "破敌锋芒",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "使用秘技,下一次进战后攻击力提高。",
|
||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时丹恒攻击力提高<span class=\"textColor\">40%</span>,持续<span class=\"textColor\">3</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.4,
|
||
3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高3.2%。",
|
||
"额外能力·潜龙:若当前生命值百分比小于50%,则被敌方目标攻击的概率降低。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高3.2%。",
|
||
"额外能力·绝影:施放攻击后有50%的固定概率使自身速度提高20%,持续2回合。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高4.8%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1002001": {
|
||
"id": "1002001",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "100201",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110121",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"1002002": {
|
||
"id": "1002002",
|
||
"max_level": 10,
|
||
"anchor": "Point02",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "100202",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
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||
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|
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|
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|
||
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|
||
{
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|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
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|
||
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|
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{
|
||
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|
||
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|
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|
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{
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||
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|
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||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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||
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|
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|
||
{
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||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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||
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|
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|
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|
||
{
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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||
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|
||
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|
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|
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}
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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"promotion": 4,
|
||
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|
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|
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{
|
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||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
||
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|
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{
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|
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|
||
},
|
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{
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
"properties": [],
|
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
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"num": 240000
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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||
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|
||
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|
||
"id": "111001",
|
||
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|
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}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
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},
|
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{
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}
|
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]
|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1002_talent.png"
|
||
},
|
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|
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|
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|
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|
||
}
|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110121",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
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|
||
},
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
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|
||
},
|
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|
||
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|
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{
|
||
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|
||
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||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110501",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
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"icon": "icon/skill/1002_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1002201": {
|
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"id": "1002201",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point09",
|
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"pre_points": [],
|
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"level_up_skills": [],
|
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"levels": [
|
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{
|
||
"promotion": 0,
|
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|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.032
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1002202": {
|
||
"id": "1002202",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"1002101"
|
||
],
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110121",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1002203": {
|
||
"id": "1002203",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"1002202"
|
||
],
|
||
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|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.032
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1002204": {
|
||
"id": "1002204",
|
||
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|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.05
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1002205": {
|
||
"id": "1002205",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1002102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.048
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110122",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1002206": {
|
||
"id": "1002206",
|
||
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|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1002205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1002207": {
|
||
"id": "1002207",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.048
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1002208": {
|
||
"id": "1002208",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1002103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.075
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1002209": {
|
||
"id": "1002209",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1002208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1002210": {
|
||
"id": "1002210",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1002208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.064
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110123",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 3200
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 6400
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 12800
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 32000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 64000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 15
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 28
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 120,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 74.4,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 54,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 168,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 104.16,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 75.6,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 216,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 133.92,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 97.2,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 264,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 163.68,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 118.8,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 312,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 193.44,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 140.4,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 360,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 223.2,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 162,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 408,
|
||
"step": 6
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 252.96,
|
||
"step": 3.72
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 183.6,
|
||
"step": 2.7
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 110,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
}
|
||
],
|
||
"portrait": "image/character_portrait/1002.png"
|
||
} |