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1923 lines
56 KiB
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6,
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8
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5,
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7.5,
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10
|
||
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|
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2.7,
|
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4
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "仙舟「罗浮」持明族的尊长,有「衔药龙女」之称的医士。 以独门医理和唯有龙脉方可施行的「医疗手段」救死扶伤。",
|
||
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|
||
"121101",
|
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"121102",
|
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"121103",
|
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|
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"121106",
|
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"121107"
|
||
],
|
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|
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{
|
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"id": "121101",
|
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"name": "百脉甘津宁神久",
|
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"effect": "【生息】结束时若我方目标当前生命值等于其生命上限,则额外恢复目标8点能量。",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "121102",
|
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|
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"effect": "施放终结技后,白露的治疗量提高15%,持续2回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1211_rank2.png"
|
||
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|
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{
|
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"id": "121103",
|
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|
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"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "121104",
|
||
"name": "肘后备急除外障",
|
||
"effect": "战技提供的每1次治疗会额外使受治疗者造成的伤害提高10%,最多叠加3层,持续2回合。",
|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": "121105",
|
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|
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"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
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"icon": "icon/skill/1211_ultimate.png"
|
||
},
|
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{
|
||
"id": "121106",
|
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|
||
"effect": "白露在单场战斗中累计可以对受到致命攻击的我方目标提供治疗的效果触发次数增加1次。",
|
||
"icon": "icon/skill/1211_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
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"skillsData": {
|
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"121101": {
|
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"id": "121101",
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|
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[
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|
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[
|
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0.6
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],
|
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[
|
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0.7
|
||
],
|
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[
|
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0.8
|
||
],
|
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[
|
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0.9
|
||
],
|
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[
|
||
1
|
||
],
|
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[
|
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1.1
|
||
],
|
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[
|
||
1.2
|
||
],
|
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[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
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"icon": "icon/skill/1211_basic_atk.png"
|
||
},
|
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"121102": {
|
||
"id": "121102",
|
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"name": "云吟乍涌坠珠露",
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|
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|
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"type": "BPSkill",
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"type_text": "战技",
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"effect": "Restore",
|
||
"effect_text": "回复",
|
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"simple_desc": "为我方单体回复生命值,然后随机治疗我方单体。",
|
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"desc": "立即为指定我方单体回复等同于白露<span class=\"textColor\">7%/8%/9%/10%/11%/12%/13%</span>生命上限+<span class=\"textColor\">78/124.8/159.9/195/218.4/241.8/259.35/276.9/294.45/312/329.55/347.1/364.65/382.2/399.75</span>的生命值,然后白露随机为我方单体进行<span class=\"textColor\">2</span>次治疗,每提供1次治疗,下一次治疗回复的生命值会降低<span class=\"textColor\">15%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
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|
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|
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||
],
|
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[
|
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|
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|
||
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|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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0.0878,
|
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159.9,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
||
0.0926,
|
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195,
|
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0.15,
|
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2
|
||
],
|
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[
|
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0.0975,
|
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218.4,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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0.1014,
|
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241.8,
|
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0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1053,
|
||
259.35,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
||
0.1092,
|
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276.9,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1131,
|
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294.45,
|
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|
||
2
|
||
],
|
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[
|
||
0.117,
|
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312,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1209,
|
||
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|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1248,
|
||
347.1,
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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0.1287,
|
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|
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0.15,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1326,
|
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382.2,
|
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0.15,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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|
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|
||
0.15,
|
||
2
|
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|
||
],
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"icon": "icon/skill/1211_skill.png"
|
||
},
|
||
"121103": {
|
||
"id": "121103",
|
||
"name": "匏蛟跃渊先雷音",
|
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"max_level": 15,
|
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|
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"type": "Ultra",
|
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"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "Restore",
|
||
"effect_text": "回复",
|
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"simple_desc": "为我方全体回复生命值,并附上【生息】,或延长【生息】持续时间。",
|
||
"desc": "立即为我方全体回复等同于白露<span class=\"textColor\">9%/10%/11%/12%/13%/14%/15%</span>生命上限+<span class=\"textColor\">90/144/184.5/225/252/279/299.25/319.5/339.75/360/380.25/400.5/420.75/441/461.25</span>的生命值。\n对于没有【生息】的我方目标,白露使其附上【生息】,对于已拥有【生息】的我方目标,白露使其已有的【生息】持续时间延长1回合。\n【生息】可持续<span class=\"textColor\">2</span>回合,该效果不可叠加。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
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0.09,
|
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90,
|
||
2
|
||
],
|
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[
|
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|
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|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1013,
|
||
184.5,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1069,
|
||
225,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1125,
|
||
252,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.117,
|
||
279,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1215,
|
||
299.25,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.126,
|
||
319.5,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1305,
|
||
339.75,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.135,
|
||
360,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1395,
|
||
380.25,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.144,
|
||
400.5,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1485,
|
||
420.75,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.153,
|
||
441,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.1575,
|
||
461.25,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"121104": {
|
||
"id": "121104",
|
||
"name": "奔走悬壶济世长",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Restore",
|
||
"effect_text": "回复",
|
||
"simple_desc": "拥有【生息】的我方目标受到攻击后会回复生命值。\n当队友受到致命攻击时,白露立即为其回复生命值。该效果单场战斗中可以触发1次。",
|
||
"desc": "拥有【生息】的我方目标,在受到攻击后会回复等同于白露<span class=\"textColor\">3%/4%/5%/6%</span>生命上限+<span class=\"textColor\">36/57.6/73.8/90/100.8/111.6/119.7/127.8/135.9/144/152.1/160.2/168.3/176.4/184.5</span>的生命值,该效果可以触发<span class=\"textColor\">2</span>次。\n当白露的队友受到致命攻击时,不会陷入无法战斗状态,白露会立即为其提供治疗,回复等同于白露<span class=\"textColor\">12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%</span>生命上限+<span class=\"textColor\">120/192/246/300/336/372/399/426/453/480/507/534/561/588/615</span>的生命值。该效果单场战斗中可以触发1次。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.036,
|
||
36,
|
||
0.12,
|
||
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|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0382,
|
||
57.6,
|
||
0.1275,
|
||
192,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0405,
|
||
73.8,
|
||
0.135,
|
||
246,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0428,
|
||
90,
|
||
0.1425,
|
||
300,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.045,
|
||
100.8,
|
||
0.15,
|
||
336,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0468,
|
||
111.6,
|
||
0.156,
|
||
372,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0486,
|
||
119.7,
|
||
0.162,
|
||
399,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0504,
|
||
127.8,
|
||
0.168,
|
||
426,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0522,
|
||
135.9,
|
||
0.174,
|
||
453,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.054,
|
||
144,
|
||
0.18,
|
||
480,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0558,
|
||
152.1,
|
||
0.186,
|
||
507,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0576,
|
||
160.2,
|
||
0.192,
|
||
534,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0594,
|
||
168.3,
|
||
0.198,
|
||
561,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.0612,
|
||
176.4,
|
||
0.204,
|
||
588,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.063,
|
||
184.5,
|
||
0.21,
|
||
615,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·鳞渊福泽:拥有【生息】的角色受到的伤害降低10%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高6%。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高10%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"121106": {
|
||
"id": "121106",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"121107": {
|
||
"id": "121107",
|
||
"name": "徜徉灵泽病恙短",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Restore",
|
||
"effect_text": "回复",
|
||
"simple_desc": "使用秘技,下一次战斗开始时为我方全体附上【生息】。",
|
||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时为我方全体附上【生息】,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。",
|
||
"额外能力·岐黄精义:白露对我方目标造成过量治疗时会提高目标10%的生命上限,持续2回合。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高5%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高4%。",
|
||
"额外能力·持明龙脉:【生息】效果的触发次数增加1次。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·防御强化:防御力提高7.5%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高8%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1211001": {
|
||
"id": "1211001",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "121101",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110171",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
},
|
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|
||
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|
||
},
|
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{
|
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|
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||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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{
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|
||
"num": 3
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||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
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||
"id": "2",
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||
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|
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||
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|
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{
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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||
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|
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||
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|
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{
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
"num": 3
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||
},
|
||
{
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||
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
||
{
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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|
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{
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||
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|
||
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}
|
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]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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"id": "110502",
|
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|
||
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|
||
{
|
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"id": "111003",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
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"id": "2",
|
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|
||
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|
||
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|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
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"icon": "icon/skill/1211_skill.png"
|
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|
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|
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||
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|
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|
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}
|
||
]
|
||
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|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
|
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"id": "2",
|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
|
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|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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{
|
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"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110172",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
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|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
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|
||
},
|
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{
|
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||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
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|
||
{
|
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||
},
|
||
{
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
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{
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_talent.png"
|
||
},
|
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"1211007": {
|
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|
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|
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||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
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],
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"icon": "icon/skill/1211_technique.png"
|
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"1211101": {
|
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"id": "1211101",
|
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"max_level": 1,
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"anchor": "Point06",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110171",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1211102": {
|
||
"id": "1211102",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"level_up_skills": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
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|
||
"id": "1211103",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1211_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1211201": {
|
||
"id": "1211201",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1211202": {
|
||
"id": "1211202",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1211101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.05
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110171",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1211203": {
|
||
"id": "1211203",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1211202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110172",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1211204": {
|
||
"id": "1211204",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1211203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110172",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1211205": {
|
||
"id": "1211205",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1211102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110172",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1211206": {
|
||
"id": "1211206",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1211205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.075
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1211207": {
|
||
"id": "1211207",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1211206"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1211208": {
|
||
"id": "1211208",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1211103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1211209": {
|
||
"id": "1211209",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1211103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "DefenceAddedRatio",
|
||
"value": 0.1
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconDefence.png"
|
||
},
|
||
"1211210": {
|
||
"id": "1211210",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110173",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111001",
|
||
"num": 10
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110404",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 40000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111002",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110404",
|
||
"num": 7
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110404",
|
||
"num": 20
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "111003",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110404",
|
||
"num": 35
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 179.52,
|
||
"step": 8.976
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 76.56,
|
||
"step": 3.828
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 66,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 98,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 251.328,
|
||
"step": 8.976
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 107.184,
|
||
"step": 3.828
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 92.4,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 98,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 323.136,
|
||
"step": 8.976
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 137.808,
|
||
"step": 3.828
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 118.8,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 98,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 394.944,
|
||
"step": 8.976
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 168.432,
|
||
"step": 3.828
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 145.2,
|
||
"step": 3.3
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 98,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 466.752,
|
||
"step": 8.976
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 199.056,
|
||
"step": 3.828
|
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