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1966 lines
56 KiB
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4,
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8
|
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4,
|
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6,
|
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8
|
||
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|
||
5,
|
||
7.5
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "地底冒险团队「鼹鼠党」的老大(自封)。 热爱自由,将生活视为一场又一场冒险。",
|
||
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|
||
"110901",
|
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"110902",
|
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|
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|
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|
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|
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"110909"
|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
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"name": "早睡早起很健康",
|
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"effect": "战技强化后造成的伤害提高20%。",
|
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"icon": "icon/skill/1109_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110902",
|
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"name": "吃好喝好长身体",
|
||
"effect": "战技使敌方目标陷入的灼烧状态持续时间增加1回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1109_rank2.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110903",
|
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"name": "不挑不选全都要",
|
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"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1109_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110904",
|
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"name": "稀里糊涂没关系",
|
||
"effect": "触发天赋时,有100%基础概率使指定敌方目标的相邻目标也陷入等同于战技的灼烧状态。",
|
||
"icon": "icon/skill/1109_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110905",
|
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"name": "好事留名鼹鼠党",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1109_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110906",
|
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"name": "随时准备打坏人",
|
||
"effect": "虎克对灼烧状态下的敌方目标造成的伤害提高20%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1109_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"110901": {
|
||
"id": "110901",
|
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|
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|
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"type_text": "普攻",
|
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|
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|
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"simple_desc": "对敌方单体造成少量火属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的火属性伤害。",
|
||
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|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"110902": {
|
||
"id": "110902",
|
||
"name": "嘿!记得虎克吗",
|
||
"max_level": 15,
|
||
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|
||
"type": "BPSkill",
|
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"type_text": "战技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成火属性伤害,大概率对目标施加灼烧状态。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<span class=\"textColor\">120%/132%/144%/156%/168%/180%/195%/210%/225%/240%/252%/264%/276%/288%/3%</span>攻击力的火属性伤害,同时有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使其陷入灼烧状态,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。\n灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<span class=\"textColor\">25%/27%/30%/32%/35%/38%/43%/50%/57%/65%/68%/71%/74%/78%/81%</span>攻击力的火属性持续伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.2,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.25
|
||
],
|
||
[
|
||
1.32,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.275
|
||
],
|
||
[
|
||
1.44,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.3
|
||
],
|
||
[
|
||
1.56,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.325
|
||
],
|
||
[
|
||
1.68,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.35
|
||
],
|
||
[
|
||
1.8,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.3875
|
||
],
|
||
[
|
||
1.95,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.4375
|
||
],
|
||
[
|
||
2.1,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
2.25,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.575
|
||
],
|
||
[
|
||
2.4,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.65
|
||
],
|
||
[
|
||
2.52,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.6825
|
||
],
|
||
[
|
||
2.64,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.715
|
||
],
|
||
[
|
||
2.76,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.7475
|
||
],
|
||
[
|
||
2.88,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.78
|
||
],
|
||
[
|
||
3,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.8125
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_skill.png"
|
||
},
|
||
"110903": {
|
||
"id": "110903",
|
||
"name": "轰!飞来焰火",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Fire",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成大量火属性伤害,并强化自身下一次的战技。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<span class=\"textColor\">240%/256%/272%/288%/304%/320%/340%/360%/380%/4%/416%/432%/448%/463%/480%</span>攻击力的火属性伤害。\n施放终结技后,下一次施放的战技得到强化,强化后的战技能够同时对指定敌方单体及其相邻目标造成伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
2.4
|
||
],
|
||
[
|
||
2.56
|
||
],
|
||
[
|
||
2.72
|
||
],
|
||
[
|
||
2.88
|
||
],
|
||
[
|
||
3.04
|
||
],
|
||
[
|
||
3.2
|
||
],
|
||
[
|
||
3.4
|
||
],
|
||
[
|
||
3.6
|
||
],
|
||
[
|
||
3.8
|
||
],
|
||
[
|
||
4
|
||
],
|
||
[
|
||
4.16
|
||
],
|
||
[
|
||
4.32
|
||
],
|
||
[
|
||
4.48
|
||
],
|
||
[
|
||
4.64
|
||
],
|
||
[
|
||
4.8
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"110904": {
|
||
"id": "110904",
|
||
"name": "哈!火上浇油",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Fire",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击处于灼烧状态的敌方目标时,追加1次等同于虎克<span class=\"textColor\">50%/55%/60%/65%/70%/75%/81%/87%/93%/100%/105%/110%/114%/120%/125%</span>攻击力的火属性附加伤害,并额外恢复<span class=\"textColor\">5</span>点能量。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.55,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.65,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.75,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8125,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.875,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9375,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.05,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.15,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2,
|
||
5
|
||
],
|
||
[
|
||
1.25,
|
||
5
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·玩火:施放终结技后,虎克的行动提前20%并额外恢复5点能量。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高8%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110906": {
|
||
"id": "110906",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Fire",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"110907": {
|
||
"id": "110907",
|
||
"name": "哎!瞧这一团糟",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Fire",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体造成等同于虎克<span class=\"textColor\">50%</span>攻击力的火属性伤害,同时有<span class=\"textColor\">100%</span>的基础概率使敌方每个单体目标陷入灼烧状态,持续<span class=\"textColor\">3</span>回合。\n灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<span class=\"textColor\">50%</span>攻击力的火属性持续伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1,
|
||
0.5,
|
||
3,
|
||
0.5
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高4%。",
|
||
"额外能力·童真:触发天赋时,回复等同于虎克生命上限5%的生命值。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高4%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.3%。",
|
||
"额外能力·无邪:抵抗控制类负面状态的概率提高35%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高6%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击提高6%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110909": {
|
||
"id": "110909",
|
||
"name": "嘿!记得虎克吗",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Fire",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Blast",
|
||
"effect_text": "扩散",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成火属性伤害,大概率对目标施加灼烧状态,对相邻目标造成少量火属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于虎克<span class=\"textColor\">140%/154%/168%/182%/196%/210%/227%/245%/262%/280%/294%/308%/322%/336%/350%</span>攻击力的火属性伤害,同时有<span class=\"textColor\">100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%/100%</span>的基础概率使其陷入灼烧状态,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。此外对其相邻目标造成等同于虎克<span class=\"textColor\">40%/44%/48%/52%/56%/60%/65%/70%/75%/80%/84%/88%/92%/96%/100%</span>攻击力的火属性伤害。\n灼烧状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于虎克<span class=\"textColor\">25%/27%/30%/32%/35%/38%/43%/50%/57%/65%/68%/71%/74%/78%/81%</span>攻击力的火属性持续伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.4,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.25,
|
||
0.4
|
||
],
|
||
[
|
||
1.54,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.275,
|
||
0.44
|
||
],
|
||
[
|
||
1.68,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.3,
|
||
0.48
|
||
],
|
||
[
|
||
1.82,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.325,
|
||
0.52
|
||
],
|
||
[
|
||
1.96,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.35,
|
||
0.56
|
||
],
|
||
[
|
||
2.1,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.3875,
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
2.275,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.4375,
|
||
0.65
|
||
],
|
||
[
|
||
2.45,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.5,
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
2.625,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.575,
|
||
0.75
|
||
],
|
||
[
|
||
2.8,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.65,
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
2.94,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.6825,
|
||
0.84
|
||
],
|
||
[
|
||
3.08,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.715,
|
||
0.88
|
||
],
|
||
[
|
||
3.22,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.7475,
|
||
0.92
|
||
],
|
||
[
|
||
3.36,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.78,
|
||
0.96
|
||
],
|
||
[
|
||
3.5,
|
||
1,
|
||
2,
|
||
0.8125,
|
||
1
|
||
]
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||
}
|
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|
||
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|
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|
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"num": 240000
|
||
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|
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|
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|
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|
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{
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"id": "241",
|
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|
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},
|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
"num": 4
|
||
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|
||
{
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"id": "112012",
|
||
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|
||
}
|
||
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|
||
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|
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{
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||
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|
||
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|
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|
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{
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|
||
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|
||
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||
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|
||
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|
||
{
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
||
"id": "110502",
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|
||
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
||
{
|
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"num": 240000
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
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{
|
||
"id": "241",
|
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"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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"icon": "icon/skill/1109_ultimate.png"
|
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
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|
||
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|
||
{
|
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|
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||
},
|
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{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
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},
|
||
{
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|
||
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|
||
},
|
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{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
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{
|
||
"id": "112012",
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||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
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|
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|
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{
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|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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}
|
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]
|
||
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|
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{
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|
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|
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|
||
{
|
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|
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{
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|
||
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|
||
},
|
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{
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"id": "112013",
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||
}
|
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]
|
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|
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{
|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
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"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
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||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
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||
"id": "110502",
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||
"num": 1
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||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_talent.png"
|
||
},
|
||
"1109007": {
|
||
"id": "1109007",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_technique.png"
|
||
},
|
||
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|
||
"id": "1109101",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1109102": {
|
||
"id": "1109102",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110112",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1109103": {
|
||
"id": "1109103",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1109_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1109201": {
|
||
"id": "1109201",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
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|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1109202": {
|
||
"id": "1109202",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1109101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110111",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1109203": {
|
||
"id": "1109203",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"1109202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110112",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1109204": {
|
||
"id": "1109204",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1109203"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110112",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1109205": {
|
||
"id": "1109205",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1109102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110112",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1109206": {
|
||
"id": "1109206",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1109205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1109207": {
|
||
"id": "1109207",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1109206"
|
||
],
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1109208": {
|
||
"id": "1109208",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
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|
||
"1109103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [
|
||
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|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1109209": {
|
||
"id": "1109209",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1109208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1109210": {
|
||
"id": "1109210",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1109208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110113",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 3200
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 6400
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112011",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 12800
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110402",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 32000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112012",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110402",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 64000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110402",
|
||
"num": 15
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112013",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110402",
|
||
"num": 28
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 182.4,
|
||
"step": 9.12
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 84,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 48,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 94,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 255.36,
|
||
"step": 9.12
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 117.6,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 67.2,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 94,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 328.32,
|
||
"step": 9.12
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 151.2,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 86.4,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 94,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 125,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 401.28,
|
||
"step": 9.12
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 184.8,
|
||
"step": 4.2
|
||
},
|
||
"def": {
|
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