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1941 lines
56 KiB
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|
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|
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5.3,
|
||
5.3,
|
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8,
|
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8,
|
||
10.7
|
||
],
|
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|
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4,
|
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6,
|
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8
|
||
],
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|
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4,
|
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6
|
||
]
|
||
},
|
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"skills": [
|
||
"122301",
|
||
"122302",
|
||
"122303",
|
||
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|
||
"122306",
|
||
"122307"
|
||
],
|
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"eidolons": [
|
||
{
|
||
"id": "122301",
|
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"name": "矢志",
|
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"effect": "进入战斗后,貊泽恢复20点能量。每触发1次天赋的附加伤害,貊泽恢复2点能量。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "122302",
|
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"name": "惩膺",
|
||
"effect": "我方全体目标对成为【猎物】的敌方目标造成伤害时,暴击伤害提高40%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_rank2.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "122303",
|
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"name": "追奔",
|
||
"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "122304",
|
||
"name": "逐薮",
|
||
"effect": "施放终结技时,貊泽造成的伤害提高30.0%,持续2回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "122305",
|
||
"name": "闪诳",
|
||
"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "122306",
|
||
"name": "丹心",
|
||
"effect": "天赋的追加攻击的伤害倍率提高25%。",
|
||
"icon": "icon/skill/1223_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"122301": {
|
||
"id": "122301",
|
||
"name": "飞铙",
|
||
"max_level": 9,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量雷属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于貊泽<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的雷属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高4%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"122302": {
|
||
"id": "122302",
|
||
"name": "迅羽掠袭",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "使敌方单体成为【猎物】,对其造成雷属性伤害,并获得9点充能。",
|
||
"desc": "使指定敌方单体目标成为【猎物】,并对其造成等同于貊泽<span class=\"textColor\">75%/82%/90%/97%/105%/112%/121%/131%/140%/150%/157%/165%/172%/180%/187%</span>攻击力的雷属性伤害,并获得<span class=\"textColor\">9</span>点充能。\n当场上没有可以战斗的其他角色时,貊泽无法使用战技,并解除敌人的【猎物】状态。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.75,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
0.825,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
0.975,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.05,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.125,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2188,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3125,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.4062,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.5,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.575,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.65,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.725,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.8,
|
||
9
|
||
],
|
||
[
|
||
1.875,
|
||
9
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"122303": {
|
||
"id": "122303",
|
||
"name": "锋入幽渺,影出凌厉",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成雷属性伤害,并发动天赋的追加攻击。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于貊泽<span class=\"textColor\">162%/172%/183%/194%/205%/216%/229%/243%/256%/270%/280%/291%/302%/313%/324%</span>攻击力的雷属性伤害,并对该目标发动天赋的追加攻击。若本次追加攻击施放前目标被消灭则对敌方随机单体发动追加攻击。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
1.62
|
||
],
|
||
[
|
||
1.728
|
||
],
|
||
[
|
||
1.836
|
||
],
|
||
[
|
||
1.944
|
||
],
|
||
[
|
||
2.052
|
||
],
|
||
[
|
||
2.16
|
||
],
|
||
[
|
||
2.295
|
||
],
|
||
[
|
||
2.43
|
||
],
|
||
[
|
||
2.565
|
||
],
|
||
[
|
||
2.7
|
||
],
|
||
[
|
||
2.808
|
||
],
|
||
[
|
||
2.916
|
||
],
|
||
[
|
||
3.024
|
||
],
|
||
[
|
||
3.132
|
||
],
|
||
[
|
||
3.24
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"122304": {
|
||
"id": "122304",
|
||
"name": "伸天卑飞,折翅为芒",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态。\n我方目标攻击【猎物】后,貊泽造成雷属性附加伤害,并消耗1点充能。每消耗3点充能,貊泽会对【猎物】发动追加攻击,造成雷属性伤害,当充能为0时,解除目标【猎物】状态。",
|
||
"desc": "场上存在【猎物】时,貊泽会进入离场状态。\n我方目标攻击【猎物】后,貊泽会额外造成1次等同于自身<span class=\"textColor\">15%/16%/18%/19%/21%/22%/24%/26%/28%/30%/31%/33%/34%/36%/37%</span>攻击力的雷属性附加伤害,并消耗1点充能。每消耗<span class=\"textColor\">3</span>点充能,貊泽会对【猎物】发动1次追加攻击,造成等同于自身<span class=\"textColor\">80%/88%/96%/104%/112%/120%/130%/140%/150%/160%/168%/176%/184%/192%/2%</span>攻击力的雷属性伤害,当充能为0时,解除目标【猎物】状态,并重置计入发动追加攻击所需的充能点数。天赋的追加攻击不会消耗充能。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.15,
|
||
3,
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.165,
|
||
3,
|
||
0.88
|
||
],
|
||
[
|
||
0.18,
|
||
3,
|
||
0.96
|
||
],
|
||
[
|
||
0.195,
|
||
3,
|
||
1.04
|
||
],
|
||
[
|
||
0.21,
|
||
3,
|
||
1.12
|
||
],
|
||
[
|
||
0.225,
|
||
3,
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2437,
|
||
3,
|
||
1.3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2625,
|
||
3,
|
||
1.4
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2812,
|
||
3,
|
||
1.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.3,
|
||
3,
|
||
1.6
|
||
],
|
||
[
|
||
0.315,
|
||
3,
|
||
1.68
|
||
],
|
||
[
|
||
0.33,
|
||
3,
|
||
1.76
|
||
],
|
||
[
|
||
0.345,
|
||
3,
|
||
1.84
|
||
],
|
||
[
|
||
0.36,
|
||
3,
|
||
1.92
|
||
],
|
||
[
|
||
0.375,
|
||
3,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·不折镆干:施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击。【猎物】受到的追加攻击伤害提高25%。",
|
||
"属性加成·生命强化:生命值上限提高6%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高8%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高10.7%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"122306": {
|
||
"id": "122306",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Thunder",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"122307": {
|
||
"id": "122307",
|
||
"name": "胁翼匿迹",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "进入隐身状态。隐身状态攻击敌人进入战斗时提高伤害。",
|
||
"desc": "使用秘技后进入持续<span class=\"textColor\">20</span>秒的隐身状态。隐身状态下不会被敌人发现,貊泽在隐身状态下攻击敌人进入战斗时伤害提高<span class=\"textColor\">30%</span>,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
20,
|
||
0.3,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·墨毫绣衣:施放天赋的追加攻击后,恢复1个战技点,该效果在1回合后可再次触发。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高4%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.3%。",
|
||
"额外能力·手奋匕尺:貊泽解除离场状态时,行动提前20%。每个波次开始时,貊泽行动提前30%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。",
|
||
"属性加成·攻击强化:攻击力提高6%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.3%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1223001": {
|
||
"id": "1223001",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "122301",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110191",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"1223002": {
|
||
"id": "1223002",
|
||
"name": "",
|
||
"max_level": 10,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point02",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "122302",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 1,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
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}
|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||
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|
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|
||
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|
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|
||
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|
||
"properties": [],
|
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"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
},
|
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{
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"id": "110192",
|
||
"num": 4
|
||
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|
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{
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||
"id": "113012",
|
||
"num": 3
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||
}
|
||
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|
||
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|
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|
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|
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{
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|
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{
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|
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]
|
||
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{
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}
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]
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{
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||
},
|
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|
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},
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|
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},
|
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{
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"id": "110506",
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}
|
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]
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}
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]
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||
"num": 4
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|
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{
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"id": "113012",
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||
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}
|
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]
|
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|
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"promotion": 4,
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||
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|
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|
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|
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{
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|
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}
|
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]
|
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|
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|
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},
|
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|
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|
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{
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"id": "113013",
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}
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]
|
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|
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|
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|
||
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|
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{
|
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"id": "110506",
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||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
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{
|
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"promotion": 6,
|
||
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|
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|
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|
||
{
|
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"id": "2",
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"num": 240000
|
||
},
|
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"id": "110193",
|
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"num": 11
|
||
},
|
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{
|
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
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||
}
|
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]
|
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|
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|
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]
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|
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|
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|
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{
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"id": "113012",
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||
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||
}
|
||
]
|
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|
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|
||
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|
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|
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}
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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}
|
||
]
|
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|
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|
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||
},
|
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{
|
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"id": "113013",
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||
"num": 3
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||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
"properties": [],
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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||
},
|
||
{
|
||
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 240000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 11
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
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"icon": "icon/skill/1223_talent.png"
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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[
|
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|
||
1
|
||
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|
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|
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{
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|
||
"level": 0,
|
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|
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"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110191",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
"1223102": {
|
||
"id": "1223102",
|
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|
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|
||
[
|
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|
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0.3
|
||
]
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"anchor": "Point07",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1223103": {
|
||
"id": "1223103",
|
||
"name": "不折镆干",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "施放终结技造成伤害时,被视为发动了追加攻击。【猎物】受到的追加攻击伤害提高#1[i]%。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.25
|
||
]
|
||
],
|
||
"anchor": "Point08",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110506",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1223_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1223201": {
|
||
"id": "1223201",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
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|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 1,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113011",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1223202": {
|
||
"id": "1223202",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point10",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110191",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1223203": {
|
||
"id": "1223203",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point11",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1223204": {
|
||
"id": "1223204",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1223205": {
|
||
"id": "1223205",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110192",
|
||
"num": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1223206": {
|
||
"id": "1223206",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1223207": {
|
||
"id": "1223207",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 36000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1223208": {
|
||
"id": "1223208",
|
||
"name": "生命强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"level": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "HPAddedRatio",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconMaxHP.png"
|
||
},
|
||
"1223209": {
|
||
"id": "1223209",
|
||
"name": "攻击强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 75,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "AttackAddedRatio",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconAttack.png"
|
||
},
|
||
"1223210": {
|
||
"id": "1223210",
|
||
"name": "暴击伤害强化",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"desc": "",
|
||
"params": [],
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1223208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"level": 80,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.107
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110193",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 3200
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113011",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 6400
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113011",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 12800
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110424",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 32000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113012",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110424",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 64000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110424",
|
||
"num": 15
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 128000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "113013",
|
||
"num": 7
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110424",
|
||
"num": 28
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 110.4,
|
||
"step": 5.52
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 81.6,
|
||
"step": 4.08
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 48,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 111,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 154.56,
|
||
"step": 5.52
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 114.24,
|
||
"step": 4.08
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 67.2,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 111,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 198.72,
|
||
"step": 5.52
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 146.88,
|
||
"step": 4.08
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 86.4,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 111,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 242.88,
|
||
"step": 5.52
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 179.52,
|
||
"step": 4.08
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 105.6,
|
||
"step": 2.4
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 111,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 75,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 287.04,
|
||
"step": 5.52
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 212.16,
|
||
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