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1885 lines
54 KiB
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3.2,
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3.2,
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4.8,
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4.8,
|
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6.4
|
||
],
|
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|
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5.3,
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8,
|
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10.7
|
||
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|
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|
||
4,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
"desc": "贝洛伯格「大守护者」的继承人。 兼有公主的高傲和军人的坚贞。",
|
||
"skills": [
|
||
"110101",
|
||
"110102",
|
||
"110103",
|
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|
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|
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"110107"
|
||
],
|
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"eidolons": [
|
||
{
|
||
"id": "110101",
|
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"name": "养精蓄锐",
|
||
"effect": "施放战技时,有50%固定概率恢复1个战技点,该效果有1回合的触发冷却。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_rank1.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110102",
|
||
"name": "快速行军",
|
||
"effect": "施放战技时,被指定的我方目标在行动后速度提高30%,持续1回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_rank2.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110103",
|
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"name": "鼓炮齐鸣",
|
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"effect": "终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_skill.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110104",
|
||
"name": "攻其不备",
|
||
"effect": "我方其他角色对弱点为风属性的敌方目标施放普攻后,布洛妮娅立即进行1次追加攻击,对该目标造成等同于普攻伤害80%的风属性伤害,该效果每回合可触发1次。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_rank4.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110105",
|
||
"name": "所向克捷",
|
||
"effect": "战技等级+2,最多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_ultimate.png"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110106",
|
||
"name": "气贯长虹",
|
||
"effect": "战技对指定我方目标造成的伤害提高效果的持续时间增加1回合。",
|
||
"icon": "icon/skill/1101_rank6.png"
|
||
}
|
||
],
|
||
"skillsData": {
|
||
"110101": {
|
||
"id": "110101",
|
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"name": "驭风的子弹",
|
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"max_level": 9,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Normal",
|
||
"type_text": "普攻",
|
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"effect": "SingleAttack",
|
||
"effect_text": "单攻",
|
||
"simple_desc": "对敌方单体造成少量风属性伤害。",
|
||
"desc": "对指定敌方单体造成等同于布洛妮娅<span class=\"textColor\">50%/60%/70%/80%/90%/100%/110%/120%/130%</span>攻击力的风属性伤害。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.5
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6
|
||
],
|
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[
|
||
0.7
|
||
],
|
||
[
|
||
0.8
|
||
],
|
||
[
|
||
0.9
|
||
],
|
||
[
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.1
|
||
],
|
||
[
|
||
1.2
|
||
],
|
||
[
|
||
1.3
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_basic_atk.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·号令:普攻的暴击率提高至100%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高5.2%。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高3.2%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110102": {
|
||
"id": "110102",
|
||
"name": "作战再部署",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "BPSkill",
|
||
"type_text": "战技",
|
||
"effect": "Support",
|
||
"effect_text": "辅助",
|
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"simple_desc": "解除我方单体1个负面效果,使其造成的伤害提高,并立刻行动。",
|
||
"desc": "解除指定我方单体的1个负面效果,并使该目标立即行动,造成的伤害提高<span class=\"textColor\">33%/36%/39%/42%/46%/49%/53%/57%/61%/66%/69%/72%/75%/79%/82%</span>,持续<span class=\"textColor\">1</span>回合。\n当对自身施放该技能时,无法触发立即行动效果。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.33,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.363,
|
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0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.396,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.429,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.462,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.495,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.5363,
|
||
0,
|
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1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.5775,
|
||
0,
|
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1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.6188,
|
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|
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1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.66,
|
||
0,
|
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|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.693,
|
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0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.726,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.759,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
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|
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|
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1,
|
||
1
|
||
],
|
||
[
|
||
0.825,
|
||
0,
|
||
1,
|
||
1
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_skill.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·阵地:战斗开始时,我方全体的防御力提高20%,持续2回合。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高4.8%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高8%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110103": {
|
||
"id": "110103",
|
||
"name": "贝洛伯格进行曲",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Ultra",
|
||
"type_text": "终结技",
|
||
"effect": "Support",
|
||
"effect_text": "辅助",
|
||
"simple_desc": "使我方全体攻击力提高,暴击伤害提高。",
|
||
"desc": "使我方全体攻击力提高<span class=\"textColor\">33%/35%/37%/39%/41%/44%/46%/49%/52%/55%/57%/59%/61%/63%/66%</span>,同时提高等同于布洛妮娅<span class=\"textColor\">12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%</span>暴击伤害+<span class=\"textColor\">12%/13%/14%/15%/16%/17%/18%/19%/20%/21%/22%/23%/24%</span>的暴击伤害,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.33,
|
||
0.12,
|
||
0.12,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.352,
|
||
0.124,
|
||
0.128,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.374,
|
||
0.128,
|
||
0.136,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.396,
|
||
0.132,
|
||
0.144,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.418,
|
||
0.136,
|
||
0.152,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.44,
|
||
0.14,
|
||
0.16,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.4675,
|
||
0.145,
|
||
0.17,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.495,
|
||
0.15,
|
||
0.18,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.5225,
|
||
0.155,
|
||
0.19,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.55,
|
||
0.16,
|
||
0.2,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.572,
|
||
0.164,
|
||
0.208,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.594,
|
||
0.168,
|
||
0.216,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.616,
|
||
0.172,
|
||
0.224,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.638,
|
||
0.176,
|
||
0.232,
|
||
2
|
||
],
|
||
[
|
||
0.66,
|
||
0.18,
|
||
0.24,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_ultimate.png"
|
||
},
|
||
"110104": {
|
||
"id": "110104",
|
||
"name": "先人一步",
|
||
"max_level": 15,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "Talent",
|
||
"type_text": "天赋",
|
||
"effect": "Enhance",
|
||
"effect_text": "强化",
|
||
"simple_desc": "施放普攻后,自身下一次行动提前。",
|
||
"desc": "施放普攻后,布洛妮娅的下一次行动提前<span class=\"textColor\">15%/16%/18%/19%/21%/22%/24%/26%/28%/30%/31%/33%/34%/36%/37%</span>。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.15
|
||
],
|
||
[
|
||
0.165
|
||
],
|
||
[
|
||
0.18
|
||
],
|
||
[
|
||
0.195
|
||
],
|
||
[
|
||
0.21
|
||
],
|
||
[
|
||
0.225
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2438
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2625
|
||
],
|
||
[
|
||
0.2813
|
||
],
|
||
[
|
||
0.3
|
||
],
|
||
[
|
||
0.315
|
||
],
|
||
[
|
||
0.33
|
||
],
|
||
[
|
||
0.345
|
||
],
|
||
[
|
||
0.36
|
||
],
|
||
[
|
||
0.375
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_talent.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"额外能力·军势:布洛妮娅在场时,我方全体造成的伤害提高10%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高6%。",
|
||
"属性加成·暴击伤害强化:暴击伤害提高10.7%。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高6.4%。"
|
||
]
|
||
},
|
||
"110106": {
|
||
"id": "110106",
|
||
"name": "攻击",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "Wind",
|
||
"type": "MazeNormal",
|
||
"type_text": "dev_连携",
|
||
"effect": "MazeAttack",
|
||
"effect_text": "",
|
||
"simple_desc": "",
|
||
"desc": "攻击敌人,进入战斗后削弱敌方目标对应属性韧性。",
|
||
"params": [],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"110107": {
|
||
"id": "110107",
|
||
"name": "在旗帜下",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"element": "",
|
||
"type": "Maze",
|
||
"type_text": "秘技",
|
||
"effect": "Support",
|
||
"effect_text": "辅助",
|
||
"simple_desc": "使用秘技,下一次战斗开始时我方全体攻击力提高。",
|
||
"desc": "使用秘技后,下一次战斗开始时使我方全体攻击力提高<span class=\"textColor\">15%</span>,持续<span class=\"textColor\">2</span>回合。",
|
||
"params": [
|
||
[
|
||
0.15,
|
||
2
|
||
]
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_technique.png",
|
||
"AttributeBuff": [
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高3.2%。",
|
||
"属性加成·效果抵抗强化:效果抵抗提高4%。",
|
||
"属性加成·伤害强化•风:风属性伤害提高4.8%。"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"skill_tree": {
|
||
"1101001": {
|
||
"id": "1101001",
|
||
"max_level": 6,
|
||
"anchor": "Point01",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
{
|
||
"id": "110101",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110161",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_basic_atk.png"
|
||
},
|
||
"1101002": {
|
||
"id": "1101002",
|
||
"max_level": 10,
|
||
"anchor": "Point02",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
],
|
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|
||
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|
||
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|
||
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|
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{
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
},
|
||
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|
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"num": 3
|
||
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|
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{
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
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|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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{
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||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
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||
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|
||
{
|
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|
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||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
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|
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"num": 8
|
||
},
|
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{
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
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{
|
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"id": "110502",
|
||
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||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
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{
|
||
"id": "2",
|
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"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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]
|
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|
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"properties": [],
|
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|
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{
|
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|
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||
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|
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{
|
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|
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||
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|
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"id": "112001",
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|
||
}
|
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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||
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|
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}
|
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]
|
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|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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{
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|
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|
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{
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|
||
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|
||
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|
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{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 30000
|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
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|
||
"properties": [],
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
},
|
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{
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|
||
"num": 1
|
||
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|
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{
|
||
"id": "112003",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
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|
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
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"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
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|
||
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|
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|
||
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|
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||
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
]
|
||
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|
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{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
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|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
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||
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|
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||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
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|
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|
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{
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|
||
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|
||
},
|
||
{
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||
"id": "112002",
|
||
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||
}
|
||
]
|
||
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
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|
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|
||
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|
||
{
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
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|
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|
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|
||
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|
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|
||
{
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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|
||
"num": 3
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}
|
||
]
|
||
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
||
"id": "2",
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|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
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|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
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|
||
{
|
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||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 300000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 14
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_talent.png"
|
||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
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|
||
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|
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|
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|
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{
|
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|
||
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|
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|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110161",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
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"icon": "icon/skill/1101_skilltree1.png"
|
||
},
|
||
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|
||
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|
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|
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|
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|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_skilltree2.png"
|
||
},
|
||
"1101103": {
|
||
"id": "1101103",
|
||
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|
||
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|
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"level_up_skills": [],
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|
||
{
|
||
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|
||
"properties": [],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "241",
|
||
"num": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110502",
|
||
"num": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/skill/1101_skilltree3.png"
|
||
},
|
||
"1101201": {
|
||
"id": "1101201",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point09",
|
||
"pre_points": [],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
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|
||
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|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.032
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 2500
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
"num": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1101202": {
|
||
"id": "1101202",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1101101"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 2,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.053
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 5000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110161",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
"num": 6
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1101203": {
|
||
"id": "1101203",
|
||
"max_level": 1,
|
||
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|
||
"pre_points": [
|
||
"1101202"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.032
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1101204": {
|
||
"id": "1101204",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point12",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101201"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 3,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.04
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 10000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1101205": {
|
||
"id": "1101205",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point13",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101102"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 4,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.048
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 20000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110162",
|
||
"num": 5
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 4
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1101206": {
|
||
"id": "1101206",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point14",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101205"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.08
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1101207": {
|
||
"id": "1101207",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point15",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101201"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 5,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.048
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 45000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
},
|
||
"1101208": {
|
||
"id": "1101208",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point16",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101103"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 6,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "StatusResistanceBase",
|
||
"value": 0.06
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconStatusResistance.png"
|
||
},
|
||
"1101209": {
|
||
"id": "1101209",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point17",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "CriticalDamageBase",
|
||
"value": 0.107
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconCriticalDamage.png"
|
||
},
|
||
"1101210": {
|
||
"id": "1101210",
|
||
"max_level": 1,
|
||
"anchor": "Point18",
|
||
"pre_points": [
|
||
"1101208"
|
||
],
|
||
"level_up_skills": [],
|
||
"levels": [
|
||
{
|
||
"promotion": 0,
|
||
"properties": [
|
||
{
|
||
"type": "WindAddedRatio",
|
||
"value": 0.064
|
||
}
|
||
],
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110163",
|
||
"num": 8
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 8
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"icon": "icon/property/IconWindAddedRatio.png"
|
||
}
|
||
},
|
||
"materials": [
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 4000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
"num": 5
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 8000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112001",
|
||
"num": 10
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 16000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 40000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112002",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 7
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 80000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 20
|
||
}
|
||
],
|
||
[
|
||
{
|
||
"id": "2",
|
||
"num": 160000
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "112003",
|
||
"num": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": "110405",
|
||
"num": 35
|
||
}
|
||
],
|
||
[]
|
||
],
|
||
"values": [
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 168.96,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 79.2,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 72.6,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
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|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 236.544,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 110.88,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 101.64,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 304.128,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 142.56,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 130.68,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 371.712,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 174.24,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 159.72,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 439.296,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 205.92,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 188.76,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 506.88,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 237.6,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 217.8,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
|
||
"base": 0.5,
|
||
"step": 0
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"hp": {
|
||
"base": 574.464,
|
||
"step": 8.448
|
||
},
|
||
"atk": {
|
||
"base": 269.28,
|
||
"step": 3.96
|
||
},
|
||
"def": {
|
||
"base": 246.84,
|
||
"step": 3.63
|
||
},
|
||
"spd": {
|
||
"base": 99,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"taunt": {
|
||
"base": 100,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_rate": {
|
||
"base": 0.05,
|
||
"step": 0
|
||
},
|
||
"crit_dmg": {
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